En primer lugar decir que es un recurso didáctico de
plástica qué consiste en la creación de animales imaginarios. Su autor
Francisco Muñoz de la Peña Castrillo: “En el año 2002 puse en marcha mi web
Aula Tecnológica Siglo XXI y desde al año 2004 estoy interesado especialmente
en la utilización de los blogs y los wikis. Investigar acerca del uso de las
TIC en el aula es mi pasión y creo firmemente que las herramientas y los
contenidos que Internet nos proporciona son imprescindibles para mejorar la
calidad de la enseñanza a todos los niveles.
Este blog se llama “Creando animales imaginarios en
Switcheroo zoo”
De momento trabajo como profesor en el IES Carolina Coronado
de Almendralejo y hace ya alguno años estudié Ciencias Químicas.”
Es un recurso didáctico muy completo ya que los alumnos
podrán crear su propio animal a partir de la estructura de otros animales, por
ejemplo unir la cabeza de un caballo con el cuerpo de un pájaro. Posteriormente
estos animales podrán ser imprimidos en papel.
Esta aplicación viene tanto en ingles y en español por lo
que el aprendizaje bilingüe del alumno será adquirido con mayor facilidad. El
alumno podrá relacionar el tipo de animal con su entorno y así estudiarlo con
mayor facilidad. El nombre de los animales aparecerá en ingles pero podrán relacionar
el nombre de dicho animal con su forma estructural.
He elegido esta aplicación porque me parece muy interesante
en cuanto a facilidad de aprendizaje del alumno como he comentado
anteriormente. Decir también que ayuda a los niños a aumentar su creatividad e
imaginación. Es una aplicación muy fácil de usar.
Esta aplicación la he encontrado en educaconTIC especialmente en la sección de plástica donde podréis
encontrar muchas aplicaciones tic utilizada por docentes que ayudan al
aprendizaje del alumno.
Unknown | 26 de agosto de 2020 a las 15:45
como haria para cazar su presas